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很多人会引用上面提到的很多爆炸视频和活动...但你不知道的是,在这些爆炸的背后,bilibili构建了一条庞大的内容生产上下游产业链。

从跨年晚会的口碑爆炸到UP的频繁出现,再到《后浪》屏幕,综艺《说唱新生代》爆炸,最近的网剧《风狗少年的天空》拿下9.4,不到一个月。拿2.1亿剧来说...

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阿里投资基本坚持持股,最差也是前三名股东。腾讯选择了另一种布局方式,通常成为孵化器,与被投资企业捆绑在一起,传递腾讯旗舰的每一份养分。

许仪非常低调。她在bilibili有9bishi的账号,也是圈子里的大老板。她没有多少公开信息。目前领导bilibili社区文化氛围建设,检查内容质量。

陈睿,出生于金山部门,猎豹移动的第三号员工和联合创始人。和雷军是老同事,经历过金山软件和猎豹移动两次IPO。

2014年,李希和陈睿同时加入bilibili,他们对二次元不感兴趣,主要是因为他们认可价值观。当时团队只有40人,现在领导运营和最重要的实现部门。成功的除夕晚会是由李希的团队领导的。

由于双重股权结构,核心管理团队的投票权超过80%,核心团队的稳定性是bilibili长期保持战略、深化内容服务年轻用户的基础。

2020年4月,索尼投资b站,持股后前六名股东分别是:陈睿14.22%,腾讯12.59%,许仪8.30%,阿里6.80%,正信谷创新资本5.57%,索尼4.98%。

包括动漫版权、IP及衍生产品开发、ACG周边产品销售、电子消费、影视剧纪录片、音乐游戏、MCN孵化及网络教育等。

其次是直播,介绍给Timo峰。三是一系列线上线下的活动,四是最赚钱的游戏联运业务,这不仅是最早上市的动力,也是目前最大的现金流来源。

bilibili和Youaiteng类似,也是大会员制,年费在148-168之间,购买后可以先看版权内容。

其余是一些孵化部门,如电子竞技俱乐部、MCN孵化器、BLG电子竞技俱乐部和二级社区。

根据天眼超的调查,作为一家投资机构,毕丽已经进行了78项公开投资。我们将这些公司大致分为四类:

上游内容制作:动漫公司,如麒麟石、爱尔广场、艺术绘画、羽翼下的风、绘画梦想、海岸线。像网易漫画,仙漫动画,孙庚计划这样的漫画公司。

下游周边销售和线下活动:游戏企业的电竞,线下展会运营商Modu铜仁节、BiliBiliyoo、猫布丁文化。

当时的内容主要集中在承载高质量的动画剧,调鬼畜区和各种二次创作,动画板块必须是压舱石。经过发展壮大,bilibili将触角伸向各个领域,试图把握内容创作的主动权。

从大环境来看,日本动漫产业是一个耗费大量人力,并不怎么赚钱的行业。它的工作强度高,但工资很低。

在动画方面,bilibili有两种方式:一种是在海外花钱购买高质量的动画版权,另一种是增加原创性,可以是内部孵化动画公司,也可以是外部持股收购。

业内一流的动画公司,如麒麟石、爱尔广场、巨婴鱼、海岸线、梦幻绘画、田凯艺术绘画等,都在与bilibili深度合作。

动漫产业的本质就是在每一个环节压榨员工,最大化产出。如果是2D手绘动画,主要矛盾是员工的效率和资本回报。

理论上,二次动画的每一帧都是艺术家手绘的。如果达到每秒24帧,就可以“忽悠”眼睛,让大脑以为是动画。

到2020年,无论是二级还是三级观众,对影视剧、动画、动画电影的品味都会越来越高。在各种套路的狂轰滥炸下,基本免疫。高质量的内容如果没有很好的制作和发布,就无法创作和传播,很有可能得不到新一代观众的喜爱。

麒麟石此前承担了大量日本著名动画作品的制作,包括《可爱的生活》!”,“EVA”,“壳里的鬼”,“进攻巨人”,“火丸相扑”,“娘娘腔”等等。

日本大量的外包工作给麒麟仕带来现金流,下一步就是和自己以及外部团队一起打造高质量的原创动画。在原创作品的制作中,核心环节如策划、编剧、导演、版面表现、原画、3DCG、后期摄影等。掌握在手中,非核心加工环节外包给东南亚等国家。

在R&D和建设2D动漫产业体系的过程中,3DCG的引入,后期摄影的发展,团队成熟度的上升,都提高了整体效率,保证了麒麟石最终作品的质量,让市场接受,从而产生了良性循环。

在题材选择上,麒麟仕涉及的原著都是在日本已经验证过的题材,但由于技术、市场接受度、实现等方面的问题,在国内无法有效实施。

比如科幻机甲美少女题材《窦》就是针对日本的老IP《时空堡垒》系列,《无限少女48》就是针对日本民族偶像动画IP《可爱!”,两个IPs知名度高,受众购买力强。

提出高质量的方案后,麒麟仕会选择成本最低的验证方式——推出漫画进行市场测试,如果反响不错,继续开发后续动画。

如果漫画和动画被市场接受,麒麟石将专注于项目的实现和运营,包括国内和国际发行权、玩具、真人电影和游戏开发。

这种模式类似于日本老牌巨头东瀛和日盛,两者都已经建立了70多年。产业化体系完善,业务和现金流稳定,团队有持续的创作能力,可以在持续推出高质量动画IP的基础上保持盈利。

和麒麟石类似的还有爱尔广场、梦画动画、娃娃鱼、海岸线、美工,都想掌握核心技术,制作自己的原创动画。

我也想和你谈谈艺术和绘画田凯,一个逆风而行的外星人。b站和艺术与绘画田凯联手,试图承包中国最难的动画作品:三体。

艺术与绘画,和所有独立动画工作室一样,在2015年成立时只是一个小作坊。十几个人天生受过专业训练,没有商业和营销,凭着兴趣拍出了风靡全网的《疯狂英雄》系列。

这部动画是暴雪知名IP《风暴英雄》的粉丝动画。主要创作团队投入了无限的热情,从原游戏中借用了很多梗,但故事内容都是原创的。每一帧都充满了真诚,画风极佳,动作流畅。整个故事没有尿分,豆瓣评分冲到9.1。

2017年,艺术绘画停止了之前商业化的《魔镜诺德林》,致力于新原创动画IP《凌笼》的开发。2019年7月13日,“凌笼”在bilibili上线。榜单被迅速屠戮后,大批自来水观众来到这里。截至2020年4月22日,总播放次数达到1亿次,关注人数391.4万

2019年6月26日,在bilibili十周年活动上宣布,动画版《三体》将由武汉美画公司出品,这是一种荣耀,也是一个极其烫手的山芋。观众会觉得要做好,达不到大家的预期,烂作品会直接喷到整个制作公司。

这类似于哈利波特系列的电影化。如何平衡原小说党、动画党、科幻迷和普通观众的观感是最难的。

谈完动画,再来谈漫画和音乐,这两个东西的重要性仅次于动画。比较重要的公司有网易漫画、仙曼动画、太阳守望计划。

2017年12月,日盛计划获得4000万的A系列融资,由宏泰基金牵头投资,联想之星、Bilibili、君联资本、宋诚演艺、宋河资本、九河创投跟随投资。

创始人梁曾说,动漫产业流行的是短平快创作的理念,解决了产能问题,不能从根本上解决创作问题。

Nissho计划采用类似出版社的模式,与漫画工作室和创作团队合作,并提供稿费和资深漫画编辑。


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